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Z/X非公認大会《SKK杯》結果報告

昨日行いました

Z/X非公認大会第一回《SKK杯》の結果を下記ブログで掲載しました

お暇なときにでもどうぞ

Z/X非公認大会《SKK杯》大会ブログ
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第5弾《覇王の凱歌》カード評価【黒】

もう次のパックの情報が出てきている時期になにをやってるんだか・・・

今回は【覇王の凱歌】《黒》のカードの評価です


記憶の魔人メモリア

【ディアボロス】の効果で破壊された時に、チャージ+1
単体で仕事が出来ないのが評価を下げる
パワー低くてもいいから、どんな破壊でも効果が発動できれば評価も変わった


チクチクするキュート

相手の手札の枚数によってパワーが変動する【ライフリカバリー】
【ソードリベレイターリゲル】などの優秀なドローカードの登場により
先攻時でも手札枚数を2枚以上に保てるデッキも増えているため
採用がなかなか難しいカード
今後のハンデスカードの動向次第で評価上がりますね


美食の魔人エピュラム

3コスト、パワー5000【ディアボロス】IGアイコン持ち
これで【ディアボロス】は、ライフ、ヴォイドブリンガーを含め
効果なしIGアイコン持ちで20枠埋められるようになりました


骨象ボーンエレファント

3種類目の象
【ハンニバル】のデッキは【アリス】などを積む構築も多く
色の都合はつけやすいので、十分採用圏内
ただ、普通に赤で出してくれればいいんじゃないかと思う


彷徨うソリトゥス

プレイヤー指定なくてもよかったんやでぇ・・・
指定があるわりには、パワーマイナスの査定が【ラスキウス】と同じなのはなんか納得いかない
女の子のドウトンボリ一人歩きは危険


鮮血の牙ゾルダート

ライフ減少がダメージ処理ならワンチャンあったかも
ツイッターなんかで『うさぎ』って言われると
このカードなのか、移動する『うさぎ』なのかわかんない


営業骸骨スケルタルセールス

トラッシュ回収効果に対してのマイナス査定キツくないですか?
それ以前に、お前はなぜ【ノスフェラトゥ】なんだ?
いろいろとかみ合ってないのが悔やまれる


恐怖の魔人ミータス

《黒》のチャージュリンクの相方
実質6コスト7000、登場時チャージ+1
単体でも機能するが、この効果を使って何をするのかは難しいトコロ


情熱的なコルドロン

4コスト効果持ちまで守備範囲なら十分
が、前述の【チクチクするキュート】の評価と同様に
ドロー加速するデッキ相手に、焼け石に水な感じがツラい


暴食の器ゲザンテ

5コスト効果なし【プレデター】
【ライゼンデ】以外で、【プレデター】に横のつながり作るカードをはよ


闘うストロングレスラー

前述の【ミータス】の相方
チャージの【ミータス】を墓地に送り5コストまで破壊
パワーも効果持ちZ/Xとしては高く優秀
同コストに、チャージコストは重いが、コスト制限なし破壊の【バルバルス】が存在するため
デッキや、スペースと相談して採用を検討したい


止まらないジェットコースター

6コスト効果なし【トーチャーズ】
以上!!


匣の魔人フェレス

【ケットシー】ではあるが、【ケットシー】以外のデッキにも十分採用圏内のカード
【ケットシー】以外のデッキでは警戒されることもあまりなく
意図的にコストを残される心配も少ない

はずなんだけど、なぜか自分が使っているときは
除去したい時に限って2コスト残ってることが多々ある不思議


幽鬼エボニークラウン

【デスティニーベイン】や【サイクロトロン】に対しての返しの札としては優秀
パワーがあと500あれば【ケイツゥー】の対策にも使えたのに・・・


虚無の黒騎士カースドソウル

【ノスフェラトゥ】のデッキにこのカードを登場させた後に
効果に捻出できるコストがあるかどうか・・・
青黒リソースリンクや、リソースを増やすギミックを入れるなど
このカードを使う事を想定した構築を考えたいトコロ


魔狼の覇者ヘルシャー

個人的に4弾で一番強いと思っているSR
パワー10000に加え、手札を【月影葬送牙】に変えられる効果
環境が大型を並べるデッキにシフトすると、【デスティニーベイン】よりも
こちらの評価のほうが高くなりそう・・・
っというか、この前情報の出た【フロン】のせいで
【デスティニーベイン】の信頼感がやや薄れているので
今後のデッキの推移を見ながら回収していこうかなと思ってます


デススミス商会展示会

1コストで【トーチャーズ】ならなんでも回収可
【スケルタルセールス】使うなら、こっちのほうが優先度高いかな?


天上楼閣

単体で機能しないイベントはアカンて・・・
【アワティリア】を出した後に、このカードを使うだけの余裕があるかも怪しい


マインドデザイア

【アニムス】デッキには是非採用したい1枚
成功率の都合上、デッキの中の7コスト以上のゼクスは20枚以上は欲しい


渇望

プレイヤー指定イベント
最大3枚まで破壊可能だが、コスト5と重く、狙ったタイミングで発動することは難しいため
安易な採用はおススメ出来ない
明確な対象を決めて、抉るように撃つべし



《黒》のカード評価は以上です

総評としては

各種族に強化、サポートカードが登場したが、汎用性の高いカードは少なく
今後の種族強化に期待したい

といったところでしょうか

更新ペースが遅く、だらだらと続けてきたカード評価ですが
次の《緑》で最後です

またお暇がありましたら、覗いてやってください

第5弾《覇王の凱歌》カード評価【白】

前回に引き続き

第5弾《覇王の凱歌》カード評価

今回は《白》のカード


《暗黒街の王カール》

効果持ちヴォイドブリンガー
効果と合わせて5000まで対応
マイナス範囲で、《シェアト》《戦国の華 森蘭丸》《フレイムコープス》《ガーゴイル》などの
優秀な小型を処理可能
コストの余りづらい序盤で非常にいい働きをします
《ケットシー》はもちろん、他の白のデッキでも採用を考えられる1枚


《イヴィルベイン アイガー》

《ガーディアン》の3コスト効果なしIGアイコン持ち
《ガーディアン》もようやく駒がそろい始めました
もう一種類IG枠と、優秀なフィニッシャーが増えれば種族単組めそう


《イヴィルベイン マナスル》

《ガーディアン》の効果なしスタートカード
この枠いるのか?
次弾以降は、この手の2種目の意義の薄い枠は別のカードにしてほしいっす


《聖獣オーラヘケト》

登場時にマイナス1000の《セイクリッドビースト》のライフリカバリー
3コスト5000と合わせて10500ラインを見るための札として優秀
ライフリカバリーなのに、ライフから出るとちょっと微妙な効果だけど気にしたら負け


《雨のプリュイ》

4コスト6500効果なしの《エンジェル》
男より女の子を使いたい方は是非こちらを


《イヴィルベイン クーラカンリ》

中立エリアの自分のゼクスを+1000
9500打点で敵軍エリアの10500を叩けるようになるのは優秀
生き残らせると面倒くさいZ/X


《聖獣オーラロック》

4コスト版《ヘケト》
プレイヤースクエアのカードも効果対象に出来るのは優秀
次弾ぐらいに軸になり得るZ/Xが出れば、《セイクリッドビースト》はかなりいけると思う


《イヴィルベイン シプリン》

効果範囲が限定された代わりに他種族にも効果範囲の及ぶ《アンナプルナ》
このカードを登場させる場所
さらには効果を付与させるカードも考えながらプレイしなければいけないため
思った以上に使い勝手の悪いカード
パワーがあと500欲しかった・・・・


《絵描きのコラット》

5コスト8000効果なしの《ケットシー》
《ケットシー》の5コスト帯は《ショートヘア》《マンクス》などの優秀なカードがあるため
どのカードを採用するかは悩みどころ


《風のヴァン》

《白》のチャージリンク
効果が優秀なので、《エンジェル》デッキでの単体起用も視野に入ります
状況によっては2回以上の効果発動も可能
除去の薄い《白》では是非採用を検討したいZ/X


《機知のエスプリ》

《シエル》と同様の効果を持ったレンジ2《エンジェル》
個人的には《サジェス》の上位互換だと思ってます
条件付きとはいえ、パワーを上げることにより
生き残る可能性を高められるのは強いです


《聖獣オーラヒポグリフ》

白1とはいえ、コストを要求されるのはちょいとキツイ
タイミングが限定され、マイナス値も1000と微妙なため
5コスト7500の《セイクリッドビースト》として運用しつつ
余裕があれば効果使うかってぐらいの感じ


《イヴィルベイン ヴァイスホルン》

前述の《ヴァン》の相方
噛み合えば強いのは《クレアシオン》が証明してくれてる
種族が《ガーディアン》という点と、8500の打点をどう考えるかで評価が割れますね
個人的にはこれを使うよりは《クレアシオン》を推します


《魂を結ぶ天使リアン》

5コスト以上多めの構築、白青リソリンで積み込みと
いろいろと試してみましたが、自分はうまく使ってあげられなかった
イラスト可愛いので使いたかったけど
手札に握った時のイライラが半端なかったので
個人的にはもう使わないかな


《近衛隊長ソマリ》

《デスティニーベイン》さえいなければ、ものすごく強いカード
《ケットシー》は今後面白い種族になってくれると期待しているので
非常に嬉しい1枚ではあったのですが
《ベイン》が・・・・《ベイン》がホントキツイ・・・


《探求の天使アドミラシオン》

7コスト帯で投げるなら《クーシェ》でいい
10コスト帯で投げるなら《エンジェル》では他の動きのほうが強い
青黒リソリンで投げるなら、もっと強い奴はいくらでもいる
赤緑リソリンでなげるなら(ry

割と期待していたんですがねェ・・・・


《コンフロントオーダー》

PS限定のパワー5000アップ
殴る時にも使えるのはいい効果
何に対して発動するのかを明確にして
《光壁》《コンフロントオーダー》と使い分けていきたいですね


《第一次乙女大戦》

プレイヤーカード指定イベント
赤のデッキはプレイヤーを指定しないデッキ構築もそこそこあるので
そういったデッキに一考の余地のあるカード
このカードの発動コストも捻出しやすい、赤中心の赤白リソリンのデッキとは相性がいいかと思います

「なんでこないなってもうたんやーーーー!」


《パニッシュメントクロス》

指定箇所にマイナス4000のイベント
卑弥呼が倒せる・・・・強い!!!!(確信)
上記の《コンフロントオーダー》同様に、効果対象を明確にして
《リベンジフォース》か《パニッシュメントクロス》を使い分けていきたいですね


《ちょっと、待ったぁ!》

なるほど、このカードで自分の《リアン》をボトムに積み込むんですね!!

まあ冗談はさておき、白には貴重な除去
大型あふれるプレイ環境の《白》ではお呼びがかかるかも



《白》のカード評価は以上です

総評としては

・各種族に優秀なZ/Xが増え、今後のカードに希望が持てる
・低コストイベントが優秀、1コスト残しで油断できない
・《エンジェル》にもう少し愛をください

といったトコロでしょうか

自分がメインで使っている色なので
もうチョイ強化欲しかったけど贅沢は言えない

《セイクリッドビースト》《ガーディアン》《ケットシー》は今後面白くなると思っているので
今から少しずつ研究していきたいと思います

次の記事は《黒》のカードの評価

かなりのんびりなペースで更新していますが
またお時間があれば覗いてやってください


第5弾《覇王の凱歌》カード評価【青】

前回の記事のコメントで、背景グレーに赤字は見にくいとのことだったので、早速改善
その辺を気にしたことがなかったので、コメントで気づかせいただいたのはありがたいです
ありがとうございますm(__)m

ではでは本編

前回の《赤》のカードに引き続き

今回は《青》カード評価


疫病機械ポックス

フリーカード《イレイス》のほぼ完全上位互換
私にとっては一枚引いて、引いたカードをそのまま戻し、デッキをシャッフルする効果
ホントに相性悪い・・・・
リソースリンク揃えたい系男子に大人気
3000の打点をどう見るかによって評価が分かれるかと思いますが
青黒リソリンには色の関係もあって、積極的に投入してもよい1枚かと思います


花恋ウェイベル

《マーメイド》待望の3コストIGアイコン持ち
ライフリカバリー以来2枚目ですね
今のうちにホロは回収しておきたい


救急合体キュリウム

ヴァンガードでこんな効果の子がいた気がする
状況次第では面白い効果ですが、今のところテクさんでいい気がする


プラズマソー ハダル

《フェクダ》より《アルフェラッツ》よりコイツが使いたいって方は是非


合体学府ノーベリウム

デカくなって対処できなくなった《月下香》の処理に活躍できそう
《バークリウム》を採用しているデッキでは面白い働きをします


破砕機械クラッシュ

相手ターン中に手札から登場させられるZ/X
打点も-500査定と優秀
意表をついた動きが出来れば、面白い働きができそうですが
それが出来るほどの余裕があるのであれば、このカードを使わずとも勝てる気もする
緑のリソースブーストおよび、破壊時にリソースをリブートする効果などを組み合わせて使いたいトコロ


巨大芸術フランシウム

1枚ドローする効果が弱いってことはないのですが
如何せんパワーが・・・・
イベント等で守ってやれば、2枚以上のドローが可能ですが
手札からのイベント発動だと±0なのでそこまでして守るかどうかは疑問


ソニックガンナー シリウス

《バトルドレス》5コスト効果なし
5コスト帯はどの色も激戦区なので《バトルドレス》単の構築でも採用する枠があるかどうか・・・


バトルヒーロー グライド

個人的に今回の《青》のカードで一番評価の高いカード
5コスト7500・1コストで1枚ドロー
チャージリンクのパーツですが、単体でも十分強く、使いやすい
《ソードリベレーターリゲル》や《A-Z》のサポートカードとして、種族の相性もあり非常に優秀
単純なドローソースとして気軽に採用できる良カードかと思います


不死身の漢テクネチウム

こいつも普通に強い
破壊時に手札に戻るため、継続的に打点を確保できるのは優秀
IGの試行回数は減ってしまいますが、単純に手札+1
手札での選択肢が増えるのは単純なアドバンテージの考え方以上にありがたい


災厄機械カラミティ

6コスト版《破砕機械クラッシュ》
《クラッシュ》と同様、打点は優秀だが使いどころは難しい
《ベイン》相手にぐぬぅって言ってるビジョンがみえる


疾奏フィシニール

《マーメイド》6コスト効果なし
《マーメイド》は6コスト帯が薄いので、種族単での構築では採用機会がありそう


蒼空の翼ゼノン

上記の《グライド》の相方
チャージリンク発動で、驚異の6コスト9000レンジ2
序盤に飛んでくると対処が非常に難しい
終盤の詰めの1枚としても優秀
《グライド》がチャージにあるなら《スケルタルダンサー》の効果対象にも面白い


メガトンフィスト ミザール

ドローのたびにパワーの上がるカード
1枚で11000、2枚で13000と累積していく
《第一種戦闘配備》などと相性がよく、工夫次第で攻めにも守りにも使えるZ/X
ただ今の環境でそこまでパワーをあげる必要があるのかは疑問
今後打点オバケが出てくれば評価の上がるカードかなと思います


神声メノーテ

効果で《マーメイド》を寝かせるだけでデッキバウンスと強力
ただ、現状では《マーメイド》単体での構築は難しいので
投入する場合はプレイングを含めて工夫する必要があります
このカードも《スケルタルダンサー》の効果範囲内のため
しばらくはそちらでの活躍が目立つのではないかと思います


青の守護者フェクダ

パワーもうちょっと欲しかった・・・
生き残れば驚異のドロー加速カードと化しますが
まず生きてターンが返ってくることは無いですね
単純に1枚ドローするだけなら、優秀なカードは結構あるので
このカードを採用する意義は薄いかと思います


ジャムセッション

非常に面白い移動系カード
相手のZ/Xも対象にとれるので、引きこもった厄介なカードと入れ替えて殴り倒したり
自群に引きこもったニートに仕事させたりと、トリッキーな動きが出来ます
《ヴェルテ》等の移動時にパワーの上がるカードとも相性がよく
研究の価値がある良カード


ディフィートオブジャスティス

にこすとさいだいよんまいどろーとかつよすぎなんですけど・・・


冗談はさておき、フレイバーテキストの後の展開が非常に気になります 以上


オーヴァーベアリング・ビット

効果が安定しないのはいただけない
上記の《ミザール》を守ったりするコンバットトリックとしては面白い


猫の恩返し

対象なくてもドローは出来るのは《待ってろ今いく》と同様
《赤》で話をした《クリムゾンロアー》に次ぐIGフェイズにめくれるとめんどくさいイベント
こちらのカードもIG以外で手札から発動する意義のあるカード
《フィーユはいつも元気だぞ》の感覚で、とりあえず手札少なくなるから突っ込むか、で活躍するのはズルい


《青》のカードの評価は以上です

総評としては

・使い勝手のいいドローカードの登場で《青》をキッチリ積まなくてもドロー加速が可能になったのは大きい
・《マーメイド》のIGアイコン付きはよ
・《ジャムセッション》《クラッシュ》等の登場によりトリッキーな動きに磨きがかかった
・「なんで、なんでこんなことするんだよ!ローレンシウム!ローレンシウム!お願いだから返事をしてよ、
ローレンシウム!!ちくしょうッ!ちくしょうッ!ちくしょおぉぉぉぉぉぉーーーーー!!!!!」

といったトコロでしょうか

特に《ジャムセッション》はしっかり研究してみたい1枚
成果がでたら、こちらで記事を書きます

次の記事は《白》のカード評価

お暇がありましたら、見てやってください

閲覧ありがとうございました

第5弾《覇王の凱歌》カード評価【赤】

Z/X第5弾【覇王の凱歌】発売から10日

今更な感じがしますが、個人的なカード評価をしてみます

数多いので今回は【赤】だけ

それでは参りましょう



【運命の女神ヴェルダンディ】

公式様はまだ【ブレイバー】をお強くしたいらしい・・・
貂蝉とどちらを採用するか考える方も多いみたいですが
個人的にはコチラ推し
たかが1000ダメージと侮ると痛い目見ます
【アテナ】【卑弥呼】との絡みで、様々な選択肢を生み出す良カード


【動き出す彫刻ガーゴイル】

強い(小並感)

【デスティニーベイン】を単体で突破できる能力
通常時は3コストのため【アリス】での回収、【スピネルペンギン】での踏み倒しが可能
状況によっては壁としても運用可能と、いろいろとズルいカード
このカードが【ブレイバー】でなくてホントによかった
さらに言えば、可愛いイラストでなくてホントに良かった
イラスト可愛ければ、とんでもない値段になっていたのではなかろうか


【戦士の女王ゼノビア】

後述の【トパーズファルコン】の相方
【ブレイバー】の3コスト効果なしIGアイコンつき
【ブレイバー】のIGアイコンつきはある程度固定化されてきているので
採用するかどうかは、プレイ環境とイラストの好み次第


【甲職人ガントレット】

プレイヤースクエアにもダメージを飛ばせる珍しい効果
【マイスター】でしっかりとデッキを組めるようになれば活躍の機会は十分にある


【美麗な蛋白石オパールフォックス】

【ギガンティック】の効果なしスタートカード
公式様はカニの存在を忘れているのか?


【頑強な鉄アイアンライノ】

【ギガンティック】の効果なし4コストZ/X
公式様は白鳥の存在をわs(ry



【三国の英傑 劉備玄徳】

まずは張飛を出そう、話はそれからだ
あと2弾ぐらいで三国志デッキが組めるようになるかな?


【剣鍛冶グラディウス】

個人的に評価の高いカード
条件ありとはいえ、場に出るだけで5000ダメージは脅威
条件そのものも緩いので、研究の価値のあるカードかと思います


【一時の休息 森蘭丸】

こちらも、プレイヤースクエアにダメージを与えられる効果
【信長】のサポートカードかと思いきや、単体でもしっかり仕事の出来るZ/X


【比類なき金剛石ダイヤギガノト】

【ギガンティック】の手札の無いときに発動する効果をサポート(?)するカード・・・なのだと思う
今の段階ではなんとも言い難い効果


【雄々しい霊銀ミスリルライオン】

効果発動コストが1低ければ・・・・・


いや、難しいわ


【狡猾な黄玉トパーズファルコン】

今弾の新システム《チャージリンク》を持つカード
効果そのものは非常に強力なのですが、発動条件がやや厳しい・・・
というか、そこまで相手のリソース伸びていればゲームが終わっている可能性が・・・


【発掘職人マトック】

こちらも個人的評価の高いカード
流行の【スケルタルダンサー】のデッキ等のメタとして採用が考えられます
【マイスター】でデッキ構築が可能になれば非常に面白い活躍をしてくれるのではないでしょうか


【暴乱の巨獣ベヒーモス】

【ギガンティック】の6コスト効果なしZ/X
【カーネリアンベア】の存在があるため、お呼びがかかるか怪しいところ


【貪欲な凶鳥ハルピュイア】

賛否両論あるカードですね
けして弱い効果では無いのですが、なかなか使いどころの難しいカード
個人的な見解は
このカードを活かす構築をするよりも、その枠に別のカードを積んだほうが安定する、といったところでしょうか


【第六天魔王 織田信長】

7コストでもよかったんやでぇ・・・
既存の【ブレイバー】デッキへの投入は難しいので
専用構築をすることで、既存の【ブレイバー】デッキとの差別化を図りたい


【シャードバースト】

気軽に撃てるイベントではありませんが、詰めのカードとして非常に優秀
赤1コストが残っているだけで、7000ダメージが飛んでくる可能性があるのは結構怖いです


【タンクツーリング】

シェルちゃんは可愛い


【ライトニングスラスト】


3コストで合計21000ダメージ(MAX値)
これも気軽に打てるイベントではありませんが、カードを選択して発動するイベントではないため
【サイクロトロン】に対してもダメージを通せるのは優秀


【クリムゾンロアー】

プレイヤー指定のイベント
IG等でめくられると一気にやる気を削がれる強さ
ノーコストで合計15000ダメージとか、言ってることがよくわからない
スペースに余裕のあるデッキであれば積極的に採用する価値はありますね


【赤】のカードの評価は以上です
総評としては
【ヴェルダンディ】【ガーゴイル】が評価が高く
【マイスター】に優秀なカードが増えたので、今後の動向に期待が持てる
【クリムゾンロアー】をIGでめくるのはやめてください、死んでしまいます

といったトコロでしょうか

駆け足で書いたので、薄っぺらい記事になってしまいましたが参考にしていただければ幸いです

次回は【青】のカードの評価をしていきたいと思います

また、お暇があればのぞいてやってください


黒天使ver2

何度目だよw

5弾環境に入り、ちょいちょい変化しました

ほとんどがいつものメンツなので、もうお前の天使に興味はないって方はスルーしてください


【黒天使ver2】

プレイヤーカード
天王寺飛鳥

スタートカード
魂のアム

《IGアイコン持ち》
運命のデスティネ×4
純粋のピュール×4
空のシエル×4
星のエトワール×4
放浪のエレ×4

《エヴォルシード》
途惑いの少女アリス×4

《アイコンなし》
創造のクレアシオン×4
雨のプリュイ×2
機知のエスプリ×4
風のヴァン×3
十二使徒 宝瓶宮ガムビエル×2
閃光のエクレール×3
憧れのアドミラシオン×2
誇りのフィエリテ×2
滅獄竜デスティニーベイン×3


レシピは以上です

早い展開のなぐり合いでヴォイドブリンガーの無い状態ではやはり厳しく《デスティネ》を再投入
《エトワール》が新イラストになり(どうでもいい)
4コスト効果なしが可愛い女の子になり(どうでもいい)
《エスプリ》がフリーカードから製品版へ!!(さらにどうでもいい)
5コスト効果なしの枠が新カードの《ヴァン》に変更
6コスト効果なしの枠が《卑弥呼》や《ガーゴイル》
プレイヤースクエア横に篭った10000以上のZ/Xを意識して《アドミラシオン(旧)》へ

変更点はそんなところですね

このデッキの先攻時の理想の展開(3コスト→3コストor4コスト→エスプリ→クレアシオン→ベイン→ガムビ+3コスト→フィエリテ+2コスト)
がキッチリ決まるように意識して構築
後攻時や、IGで返された場合はその他の枠でしっかり対応できるように構築できているかな、と思います
赤黒リソリンやら、青黒リソリンは、そもそも対策が難しいのである意味切り捨て
ガッツリかみ合われたら諦めます

この構築に大分愛着が出てきたので、しばらくはこの形でやっていこうと思います

また変化があったら記事にしようと思います

閲覧ありがとうございました

プロフィール

NAnairo77777

Author:NAnairo77777
カードゲームを嗜むオッサn…… オニイサンデス……

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